まったりファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】

FEヒーローズのプレイ記録や日々思ったことを、まったりと書いてます。

樹(イツキ)を使ってみたよー

どうも、アサマです。

さて、今回の戦渦報酬キャラの樹(イツキ)くん。

少しだけ装備を整えて、縛鎖で戦ってみましたので、使用感をお伝えしたいと思います。

スキル構成

さて、ひとまずスキル構成です。

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神器はもちろんそのまま起用です。これを活かしていきたいですねー。

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で、空っぽのAスキルには、鬼神の構えを持たせてみました。武器効果のおかげで、攻め受け両方いけるんですが、今回は受けメインで行くことを想定しています。Bスキルはそのままにしてますが、切り返しにしたいなー、と思っています。そこで、切り返しを持たせた使用感を知りたくて、聖印に持たせました。

奥義には緋炎。それなりの火力は出る想定です。

戦ってみた

さて、早速行ってみましょう。

まずは…

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こんな感じのファちゃん。

1体行動終了ですが…

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はい、攻めからでも余裕ですね。

一応、もう一体行動終了にしてみると…

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ダメージ予測が3増えました。2×1.5=3ですね。

ということで…とりゃー

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緑竜は、ほぼワンパンですかね。竜特効無効が無ければ。

続いて、伝承マルスを受けましょうかね。

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下のドーガが応援持ちなので、少し相性は良くないですかね。攻撃、守備+5での戦いになります。

いざ、勝負!

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ダメージ0はまぁ、床に乗ってるおかげですね。ただ、防御床を無視したとしても…

守備= 36(ベース)+5(武器効果)+6(連携)=47

にはなってますね。

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奥義は食らってしまいましたが、切り返しで…

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撃破ですね。

見切りや回避の無い剣士相手なら、それなりに安定はしてそうですね。

そのまま行きます。

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ドーガですね。

行動終了キャラ無しで攻めから入ると…

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うむ、ダメですね、こりゃ。

2体行動終了してから行くと…

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少しはマシになりましたが、やっぱりダメですね。

ということで、受ける事にしました。

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さぁ…こい!

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ふむふむ、なかなかいいですね。

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削れたので、返しのターンで…

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はい、撃破できますね。

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とりゃー

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続いては、こんな感じの闇チキちゃん。

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攻撃バフ無し、2体行動終了で殴りかかってみると…

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む、足らん。攻撃バフが掛かってれば行けましたね。ただそれでも、敵が削れてないHP50の状態だとキツイですね。

それでも、受けから入れば…

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はい、大丈夫ですね。

攻撃バフ乗せてれば、50にも届いてますね。

あちょー

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ついでに闇カム子さんも…

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はい、こっちは少し余力がありますね。

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次は、こんな感じの伝承エフラム。

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対するは、こんな感じのイツキ。

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さぁ…こい!

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はい、さすがに…

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これはダメですね。

最後に、クリスマスソティス。

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竜特効無効持ちですね。

対するイツキは…

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魔防のバフを、気持ち乗せました。

さぁ…こい!

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お、これは分からない。

まずは一撃受けて…

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反撃っ!

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ここで仕留められれば良かったんですが、残りましたね。そして奥義が…くるっ!

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お、耐えた。

そして…

えい!

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まぁ、クリスマスソティスとは何度か対戦してみましたが、威嚇範囲で受けると、ほぼ勝てません。行軍やブーツで敵の足が速くなってれば何とか行けるか…?というレベルですね。

 

その後、何戦か戦ってみましたが、斧や剣は、結構行けますね。また、緑竜は、クリソティスを除いてほぼワンパンです。クリソティスを見たければ、スキルで魔防のケアをするか、キャンセルが有れば行けるかも…という感じはしました。

赤竜のハロミルラは、攻めから入って追撃が取れれば何とか行ける…という感じはあります。これに関しては、速さのケアが必要な場面が多そうです。

青竜の伝承チキは…さすがにお手上げですかね、はい。

ということで

思ったより、見れる範囲は広そうです。スキルを工夫して限界突破を重ねれば、なかなか頼れる男になるんじゃないですかねー。

私も、もうちょっと考えてみたいと思います(^ ^)