どうも、アサマです。
さぁ、今月もきましたね…アップデート!
ということで、内容を見てみたいと思います!
クイズマップ
まずはこれですね!クイズマップっ!
いやー、要望が叶って嬉しいですねー。…と思ったら、運営に送ってない「お蔵入り要望」のフォルダに置いてました…。まぁ、他の方からもたくさん要望があったんでしょうねー。
さて、さっそく見てみると…
おー、ストーリーマップに入ってるんですねー。…何気に縛鎖の迷宮も追加されてますねw
さてさて、中を見て見ましょう。
おー、基本編、スキル編、超難問ですねー。
…ん?シャロンと学ぼう?ポチッとな。
あ、ウェブページに飛ばされた。
おお、シャロンさんと一緒に、アンナ隊長から学ぶみたいですねー。
…って、コンテンツ多っ!
しかも、ヤケに作り込んであるっ!
これは、特務機関ブレマーとして、読破しなければなりませんねー。
…さて、それはまた後にするとして、クイズマップ、とりあえず行ってみたいと思います。
とりあえず基礎編…
おー、盛りだくさん!しかも、結構羽がもらえますね。実は私、現在かなりの羽不足に苦しんでいたので、非常にありがたいです。
さて、最初のマップ「基本編1 攻撃して奥義を使おう」ですね。
行ってみよー(※ネタバレ注意ですが、最初のマップなので許してください…)
さぁ、来ましたね。この距離だと、右上のブラーマムクートには届きませんね。返しの敵ターンも含めて。つまり、選択肢は「1.アクスファイターに攻撃を仕掛ける」「2.アクスファイターの攻撃を受ける」「3.アクスファイターの攻撃を受けない位置に逃げる」の3つですね。
このうち、3を選ぶと明らかに3フェーズでは終わりそうにありませんので、1か2ですね。このうち、2を選ぶ場合には、次にブラーマムクートに仕掛けられる位置でないといけませんので、前進して受ける形になりますね。
さて、それはさておき、まずは、アップデートのその他にあったメニューチェック…。
ふむ「最初からやり直す」がありますねー。大英雄戦にも追加されたらしいですね、これ。違和感がないのは、タップバトルにすでに実装されてるからでしょうねー。
さて、行くぞー!
攻略にあたっては、敵味方のスキルとステータスを見ないと始まりませんね。
まずは、このマップ唯一の味方、アンナさん。思えば、このゲームの開始を飾ったのも、アンナさんの一人舞台でしたね、何だか感慨深い…(遠い目)
さて、そんなアンナさんのステは、こんな感じですね。
ふむ。これだけ見ても参考になりませんね。敵のステも見てみないと…。
しかし、奥義に星影があるのは覚えておいた方が良さそうです。効果は「ダメージ1.5倍」ですね。
さて、アクスファイターを見てみましょう。
ふむふむ、守備が10…ってことは、与ダメージは22-10=12ですね。速さは、圧倒的にアンナさんが上なので、こちらの追撃が出ますね。
対するアクスファイターの攻撃は14なので、アンナさんは14-7=7しかダメージを受けませんね。…おっと、勇者の斧ですね。危ない危ない。受けから入ると7×2=14ですね。…何だ、耐えられますねー。
…ん?ちょっと待てよ…。受けから入ると、「星影」がアクスファイターに当たってしまいますね。その場合、ブラーマムクートを倒せるかというと…
(22×1.2)-10=16
ふむ、追撃が取れるので、反撃でやられなければ倒せそうですね。
反撃は…(22×0.8)-9=9ですね。灼熱のブレスに守備魔防の低い方参照は無いので、正しいと思います。
受けから入った場合、上のアクスファイターから14食らってるので、HPの残りは、22-14=6
…反撃で死んでしまう!
これが、攻めから入った場合だと、22-7=15で済むので、反撃に耐えて生き残りますね。
ちなみに、攻めから入った場合は「星影」がブラーマムクートに行くので、その場合の与ダメージは…16×1.5=24!
一撃ですね。別に、発動しなくても追撃で倒せるんですけどねー。
ということで、アクスファイターに攻めから入って、ブラーマムクートが寄って来て、奥義「星影」でフィニッシュっ!
どうだ!
やってみましょう。
まずはアクスファイターを…
よし、倒せますね。
で、敵ターンに…
ブラーマムクートが寄って来ます。
そしてフェイズ3で…
よし!
撃破っ!
なるほどー。こんな感じなんですねー。なかなか面白そうですねー。
で、羽もしっかりゲット!
しかし、最初のマップにしては罠が仕掛けられてましたね。この感じだと、これから先は難しくなりそうですねー。…まぁ、マップ名の「攻撃して奥義を使おう」…って、思いっきり答えそのままやないかい!
…ってツッコミはありますがw
錬成武器追加
そして次はこれ…ですが、ちょっと別記事に分けたいと思います。すみません。
一応キャラだけ書いておくと、カタリナさん、ネフェニー さん、ティアマトさん、そしてエルトシャンに新武器ですね。
ミッションの進捗・達成表示の変更
…ちなみに、「進捗」ってみなさん読めますか?私は、学生の頃だったら読めなかったと思いますw
まぁ、社会人を20年近くやってれば、嫌でも目にする言葉ですからね…。ちなみに…
しんちょく
ですw
で?どういうこと?w
ふむ、特にミッションの画面に変化はないですね。とりあえず適当に、敵撃破のミッションをやってみよう。修練の塔に行って…
撃破!
すると…
おお!なるほど!分かりやすい!
で、ミッションの画面は…
あれ、変わらね。
つまり、リザルト画面にだけ反映されるってことですね。そのまま、ミッション画面にも反映したらいいのになー。
その他の変更点
さて、その他の変更点です。
・マップ選択画面で新しいマップが登場した場合などに、対象となるマップまで画面を自動スクロールバーするように。
→すみません!該当するコンテンツがありませんでした!w。ということで、未確認です。
・環境設定に「バトルBGM」を追加
→ふむふむ、これですね。とりあえず「オフ」にしてみよう。
さっそく戦闘に入ってみると…
…音楽変わらないっ!
いや、これはさすがに寂しいでしょー。敵ターンのBGMはオフにしてる私でも、これはさすがにオン派ですねー。
・その他メニューに「イベント回想」を追加
→そうこれ!待ってましたよー。今のところ、戦渦の連戦しか思いつかないんですが、ほかに何かあったかなー。
お、やはり戦渦の連戦だけですね。
さっそく見てみましょう!
めっちゃある!!
いやー、歴史を感じますねー。嬉しや。
とりあえず一番最近あった、アツい「四牙相食む」のオープニングを見てみると…
おお、ニノちゃん!あの感動が蘇るぜ…
いやー、これは良いものだ。
・「最初からやり直す」追加
→はい、さっきクイズマップで紹介したやつですね。…省略!
ということで
今回も、地味ですがなかなかいいアップデートでしたねー。とりあえず、クイズマップはじっくり味わってやるとしますかねー。
楽しみが増えて何よりです。(^ ^)