まったりファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】

FEヒーローズのプレイ記録や日々思ったことを、まったりと書いてます。

飛空城奮闘記(シーズン19:その2)

どうも、アサマです。

さて、飛空城奮闘記、またまた書いてみたいと思います。

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今回も、前回同様、位階23ですね。この辺りだと、比較的洗練度が高いお城が増えて来ますね。

さて、どんなお城かなー。

どん!

対戦相手

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来ましたね。飛行統一パ!伝承アクア、インバース、正月アクア、伝承ルフレの4人は、飛行パでも常連ですね…。

…って、なんかひとりだけ歩いてる人がいますねw

ステータスとスキル構成を見てみましょう。

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おー、オール無凸だー。知恵と勇気でここまで頑張って来たんでしょうねー。

気になるのはやはり、唯一歩行のミカヤですね。スキルを見ると…やはり「癒しの手」か!

いわゆる、癒しの手トラップというやつですね。味方が雷の塔のなどの戦闘外でダメージを負うと、相手が攻撃範囲に入っていなくても動き始めるという…。もう騙されないぞ!

そして、飛行パにはお馴染みの飛刃の紋章が3枚ですね。編隊飛行や曲技飛行、それから先導の伝令・天などがあり、かなり変則的な動きをしそうです。

インバースの暗闇も結構厄介…って、ラウアブレードになっとる!…なるほど、全体的に奇をてらった構成…というワケですね。

ちなみに、防衛砦は3+1でした。前回同様、うちの4+1とは、砦1差ですね。

攻撃部隊選定

今回も、前回同様に疾風迅雷チームで行くこともできそうな気はします。伝承ルフレから切り込んで行くスタイルですね。しかし、攻撃・雷の塔を、伝承ルフレに刺さる位置に配置してしまっているため、2ターンで態勢を取らないといけません。癒しの手トラップもさることながら、追撃調整が難しくなるためです。

まぁ、それでも何とか行けそうな気はしましたが、今回は…

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はい、受けで耐えきるノノブレムを選択しました。

チームメンバーを紹介します。

…どん!

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基本的に、ノノ姉さんにみんな受けてもらう…って感じなんですが、今回、風呂桶を投げつけてくる人が居ますから、差し色として、アテナさんを入れたチームを選びました。

このアテナさん、歩行の鼓動×2と、キルソードによって、疾風迅雷のカウントが、開幕で2になっています。おまけに柔剣を持っているので、相手より速くて、戦闘で生き残りさえすれば、疾風迅雷が発動することになります。

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作戦はこうです。

今エイルが居る位置(ハートの飾りの左下)にアテナを配置し、エイルで下からぶちかます。そのまま、ぶちかまされたアテナで、敵温泉ヒノカを歩いて攻撃。ワンパンしてしまうんですが、この時、温泉ヒノカの速さは、37+5(攻撃速さの絆)+12(飛刃の鼓舞3つ)=54。対するアテナは、53+6(攻撃速さの連携)=59。ということで、柔剣が発動します。

死の吐息と攻撃の紫煙をばら撒きつつ、そのまま一撃離脱で下がり、雷の罠を踏みます。本物の場合は相手が派手に被弾。偽物でも問題なしです。

そのままアテナさんは左下に歩いて逃げて、そこにシルヴィアさんが待ち構え、再行動。圏外に逃がします。

で、受けノノ姉さんは右側でシャロンさんとともに待機しておき、アテナが切りかかったターンに、シャロンの引き戻しを使って、敵の雷の塔の右隣の位置で待ち構える策を取ります。

受けノノ姉さんは、一撃離脱時の雷の塔の爆風に巻き込まれないよう、4歩以上離れたところに待っておく事になります。

ブレードインバースは、応援を持っていないので、そのままノノ姉さんにアタックしてきてノーダメージで返り討ち。あとは、どう再行動が来ても耐えられる…という算段です。

 

ということで…戦闘開始!

PLAYER PHASE ターン 1/7

さて、作戦に従って、下準備を進めていきましょう。

まずは、右側の設備たちが邪魔なので、壊していきます。

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ノノ姉さんでどかん!

で、シャロンさんは、自分の顔が書いたケーキを…

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どかん!(複雑な心境)

で、左からは、アテナさん。

雷の塔を…

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壊します。

で、再行動して…

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恐慌の館も壊します。

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最後にエイルで餅を破壊して…

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ひとまずターン終了です。
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ENEMY PHASE ターン 1/7

さて、敵ターン。当然動いては来ませんが…

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先導の伝令のエフェクト、なかなか派手ですよねー。ちょっとビックリします(汗)

PLAYER PHASE ターン 2/7

さて、2ターン目。まだ下準備ですね。

予定の定位置から最も遠いのは、アテナさんですね。急いで定位置に向かわせましょう。

下に下げて…

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再行動します。

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右に寄せます。

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シャロンさんは、とりあえず軍師の作戦室でも壊しておきますかね。

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で、ノノ姉さんで引き戻し。

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エイルさんは…

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ハートの置物を壊しておきました。

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ふむ、2ターンでは定位置に付けませんでしたね。次のターンで微調整になります。1ターン浪費したかなー。

ENEMY PHASE ターン 2/7

はい、ここも当然動いてきません。

PLAYER PHASE ターン 3/7

さて、3ターン目です。ターン開始時に…

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どがっと雷の塔が発動します。

このターンは微調整。それぞれちょっとずつ移動して…

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配置完了!

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次のターン、一気に攻勢をかけるっ!

資源回収間に合うかなー。

 

ENEMY PHASE ターン 3/7

さて、敵ターンです。

回復の塔の効果で、雷の塔のダメージが少し回復して…

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そのままターン終了…

…!?

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しまった!癒しの手トラップだ!!(引っかかっとるやん、思いっきり)

 

救援の正月アクアと曲技飛行の伝承アクア、どっちがミカヤを再行動する…?

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ぎやー、伝承アクアが先だー

これで、ミカヤのステータスはオール+5。3歩移動可能に!

しかし…祈りミカヤなので撹乱が目的で、殺傷力は低いはず…た!

3歩移動して、反撃不可なシャロンに…にきた!

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ふぅ、やはりそれほどでもないですね。さすがボナキャラ、さすがフェンサリル。

しかしさらに、救援正月アクアが飛んで来て…

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ミカヤがアテナさんを襲う!
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いてー!

しかし、生き残った!

その後は引き寄せと引き戻しが続いて…

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この形でターン終了です。

ふぅ…予定通りだぜ!(ウソつけ)

PLAYER PHASE ターン 4/7

さて、相手の配置は乱れましたが、ある程度はプラン通りに行けそうです。

まず、前に飛び出してきたミカヤを、ノノ姉さんで…

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倒すっ!

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…ここでようやく、戦闘アニメ、オンにしました、はい。

そして、アテナをエイルで…
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ぶちかます!

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攻撃速さの連携も発動し…

そのまま温泉ヒノカに仕掛けるっ!

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えいっ!

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はい、無事に倒しましたね。

で、疾風…迅雷っ!

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さらに…死の吐息!

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さらにさらに…攻撃の紫煙!

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はい、そんなアテナさん、そのままスタコラ左に逃げます。

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待っているのは…

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はい、シルヴィアさんですね。

再行動を受けたアテナさんは、敵の攻撃圏内から逃れます。

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これで…

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ノノ受け態勢ができました。

想定としては、まず伝承ルフレがきて、ノノ姉さんが少しダメージを受けつつ引き分け。次に正月アクアがルフレを再行動して再度ノノを攻撃し、反撃で沈む。その後、伝承アクアとインバースがノノに来て、悉く返り討ち…。最後に正月アクアだけが残る…って寸法です。

さぁ…こい!

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げっ、正月アクアの救援の行路…!

本戦闘、2回目の見落とし(汗)

1つやらかすと、動揺して立て続けにミスするんですよね…。ゴルフに例えるなら、短いパーパットを外してしまって、慌ててそのまま次を打ったら、また外してうわぁぁ、ってなる感じ(分かりにくい)

 

さぁ、ノノ姉さん、耐えてくれっ!(祈り)

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くっ…

反撃…!

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そして…

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ふむふむ、抱負ですか。

そうですねー、今年はやっぱr…

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ぐはー、最後まで聞いてくれー

しかし、18残りましたね。これなら大丈夫…なはず!

次に来たのは…

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あれ?伝承アクアが来ましたね。てっきり伝承ルフレが来ると思ったんですが…

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痛くなーい。

からの…

奥義…

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天空っ!

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回復量はイマイチですね。

そして次に…

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はい、伝承ルフレがきました。
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いてて。

やっぱりダメージ負いますよね。なんで先に伝承アクアが来たんだろう…?

反撃〜

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ああ、もしかして、さっきのままだと、天空でルフレが返り討ちに合うからですかね?ダメージの与えられない伝承アクアより、ダメージの通る伝承ルフレを残した…と。このあたり、まだ良く行動原理が分かってないです。

で、最後にインバース。

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ブレードも…

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バフが無ければ痛くない!

そして…

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ええ、思う存分暴れてください。

とりゃー!!

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いやー、助かりました。

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PLAYER PHASE ターン 5/7

さて、残るは2体。

行きましょう。

ここは…伝承ルフレを残して、エイルに受けさせることで1ターンしのぎましょう。資源を回収しないといけないですからね。

まず、シャロンでエイルを上に引き戻して…

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正月アクアを…
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仕留める!

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そして…自傷の4ダメージっ!

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ノノを右上に上げて、泉を狙いつつ…

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左の水瓶は、アテナ…

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シルヴィアの再行動…

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そして再びアテナで…

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無事に回収。

ターン終了です!

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ENEMY PHASE ターン 5/7

さて、予定通り…

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エイルに来ましたね。

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ものすごく痛いっ!

しかし耐えます。

PLAYER PHASE ターン 6/7

さて、どうやら何とかなったようです。

ノノで泉を壊して…

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エイルを下げる。
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そしてシャロンで…
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最後の戦いだ!

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待ち伏せが発動するも、奥義もない為問題では…
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ないっ!

そして…

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撃破!

 

…クリアです!

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ということで

いやー、2回も見落とししましたが、何とか助かりましたね。全体的に、奥義がマイルドだったのが幸いでした。

しかし、まだまだ修行が足らんなー。