まったりファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】

FEヒーローズのプレイ記録や日々思ったことを、まったりと書いてます。

スラシルを縛鎖の闘技場で使ってみた。

どうも、アサマです。

理の神階英雄スラシル。

基本的には飛空城の防衛部隊で活躍してくれる予定の彼女ですが、縛鎖の闘技場攻略用としてもなかなかの性能なんじゃないか…

と言うことで、ちょっと使ってみました。

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無凸ですが、なかなか頼もしい数値です。さすが、イマドキの英雄…と言ったところですかね。

武器のイーヴィングルの効果はこんな感じ。

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3マス以内に味方がいる…という条件は、自操作なら簡単にクリアできる条件なので、ほぼ発動するとみていいでしょう。

全ステータス+4と言うことで、火力が上がるのはもちろんのこと、そこそこ耐久もありそうです。

また、絶対追撃を抑止できるので、敵を倒しきれなかったとしても、低速キャラの迎撃隊形や切り返しで返り討ちにあうことはありません。個人的に面白いと思うのは、攻撃隊形の敵をあえて受けると言う作戦。生き残れば恐慌の幻煙が発動し、返しのターンで「死んでほしいの」の恩恵を確実に受けることができます。聖印に差し違えを持たせているのはこの為で、受けて瀕死。返しで連撃で撃破と言うのがシナリオです。まぁ、もともとかなり早いので、不要かもしれませんが…

 

で、そんな「死んでほしいの」の効果はこちら。

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攻め立て効果に、速さ魔防の戦闘中デバフ。

実質的に、ヴェロニカの速さは、39+4+5=48相当になります。…やっぱり差し違え、いらないかな(汗)

で、攻撃は、47+4+5=56相当ですね。柔剣効果も織り込むと、61って事になります。これは強い。ちなみに、竜特効も持ってるので、ノノ姉さんあたりは一瞬で蒸発しますね(泣)

 

新スキルはもう一つ、上でも少し触れた、恐慌の幻煙です。

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パニックの杖やゴーストの魔道書と、効果と対象範囲は同じですが、発動条件が異なります。パニックの杖が「攻撃していれば」なのに対して、こちらは攻撃していなくとも発動します。ただし、パニックの杖と違って、生き残っている必要があります(パニックの杖の場合は生き残っている必要はない)

闘技場で使う場合は、そもそも全員生存の前提で戦うので問題ないですが、飛空城の防衛の場合は「生き残っている」と言うのが、恐慌の幻煙を使うポイントになるでしょうねー。

 

ついでに、もう一つのスキルも見てみますかね。

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はい、柔剣4です。最も楽な敵の場合、連撃の二発目で月虹が発動して殴り倒すコンボですね。ダメージ+5が魔防貫通型なので、相手より速ければ、確実に5ダメージは与えられるのも、密かに魅力です。

野良バトル

と、言うことで、野良バトルです。

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はい、華やかな女子3人と、ジャガイモですね。当たり前のように全員10凸です。

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行ってみましょう。

まず、無策で直接ユリアを殴りに行くと…

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ダメですねー。

とりあえず手前の伝チキちゃんを…

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はい、いけますね。撃破っ!

そして…恐慌の幻煙発動っ!

ぼぼぼぼ…

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で、再行動でユリアに再度挑んでみると…

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あれま!倒せるじゃ、あ〜りませんか!

鬼魔防を誇るユリアを叩き伏せる事ができるってのは、これはかなり株が上がりました。しかも、攻め立て効果でノーダメですね。素晴らしい。

で、じゃがいもは…

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ま、あとでどうとでもなりそうですね。

奥のナギに攻めてみると…

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素晴らしい…。攻め立て効果が生きてますねー。それがなかったら、反撃で死んでますよ、これ。

いやー、全員、余裕で倒せましたねー。

 

…え?じゃがいも?メグちゃんでノシておきました。

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他にも何戦かしましたが、槍ヘクトルや…

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闇チキちゃん…

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で、こんなヤバい40凸パーティも…

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まずはユリア!

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お次はハロミルラ!
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そして伝承アルムは…
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受けて立つ!


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いてー

しかし…

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反撃!そして…


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追撃!…ってマジか。

半端ねぇ。

 

そのまま恐慌状態の…

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エフラム部長を撃破!

ということで

その後何戦かしたんですが、差し違えが必要な場面は、ほぼ現れませんでした(汗)

速さの封印あたりにした方が良さそうですね、はい。しかし、縛鎖で使うと強いですよ、これは。正直、期待以上でした。オススメです(^ ^)