まったりファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】

FEヒーローズのプレイ記録や日々思ったことを、まったりと書いてます。

シャミアさんで、伝承クロムを倒す!

どうも、アサマです。

天井でゲットしたシャミアさん。

武器性能的に…

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攻めに向いた感じではあるんですが、ここでは、伝承クロムをどこまで受けられるか?に着目して、見てみたいと思います。

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さて、伝承クロム。上のような近反攻守凪型がスタンダードですが、最近は速さに振ってるケースも増えてきました。特に、今回の伝承ガチャで伝承クロムの所持者も増えたでしょうし、同時に「攻撃速さの孤軍4」の素材も増えた…というケースは想像に難くありません。

で、速さを極めたクロムだと…

速さ26(★5LV40基準値)+4(速さ得意)+4(10凸)+2(神竜の花)+9(A飛燕の一撃4)+6(S飛燕の一撃3)=51

が、素の性能で、鼓舞バフをもらうと…

51+7(速さの鼓舞4)=58

58ですね。Bに「速さ守備の凪3」が来たとすると、実質…

58+3=61

ですかね。

「速さの相互大紋章」や、味方からの紋章バフをもらうと更に増えますが、実戦を考えると飛び出してくることが多いので、この数値を上限と捉えてもいいと思います。

一方のシャミアさん。

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この状態だと…

40(基準値無凸)+6(武器)+7(A攻撃速さの孤軍4)=53

ですね。凪を持たれた場合はCの奮起は意味を成しませんので、カウントしてません。

こちらから追撃を出そうと思ったら、速さ66必要ですので、13足りません。これを聖印と味方スキルで補おうと思ったら…ほぼ無理ですね。

ここは「追撃を受けない」事を主眼に置きましょう。その場合、速さは57あればいいですね。あと4です。つまり…

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これで行けますね。「飛燕金剛の構え2」聖印を付けました。

これで、伝承クロムから追撃を受ける事は無い、という状況は作れたと思います。

 

さて、次に「一撃を耐えられるかどうか?」ですね。攻撃極まりクロムの最大火力を考えてみましょう。

まず、上のスクショのように、攻撃上げ10凸で、攻撃は66ですね。

ここに、+2(神竜の花)、+8(鬼神の一撃4)+7(攻撃の鼓舞4)=83

が最大でしょうか。(例によって、紋章効果は無視します)

相性補正で20%カットすると…67ですね。

で、こちらの守備は、ランドグリーズと攻撃守備の凪で-6-3=-9された状態になりますね。

シャミアさんの守備は、25+4(飛燕金剛の構え2)=29なので、29-9=20となります。

ダメージは、67-20=47ですね。

一方のシャミアさんのHPは…41!ダメじゃん!ちょっとこれは、補正でどうにかなるレベルじゃないですねー。聖印補正は既に使っちゃいましたし…。

 

ということで、ここは…

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はい、Bスキルを変更です。


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攻撃速さの凪ですね。

見切り追撃を外した事で、瞬撃などの追撃不可には弱くなりますが、どのみち、速さの極まったクロムには追撃が取れないので、割り切ってこっちの方がいいかもしれません。安く済ませるなら「強化無効・遠距離」でも良さそうですかね。

これなら、クロムの攻撃のベースは、83から攻撃の鼓舞分の7を引いて、それからこちらの凪の-3効果を加えると…73になりますね。相性補正を加えると、59になります。

59-20=39

HPは41なので、耐えることができますね!

ただこれ、開幕奥義(破天など)だったりすると、さすがに受けきれません。その場合のみ、攻めから入る感じですかねー。

 

 

実戦

さて、実戦です。

まずは…

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近反、攻守凪、鬼神明鏡一撃聖印のクロムですね。

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床で受けましょう。

こいやー!

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はい、受けは大丈夫ですね。

反撃で月虹…

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さらに追撃!

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倒せんやんけ!

…仕方ないので、次のターンで仕留めました。

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まぁ、敵も床だったので仕方ないですかね。

 

次に…

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はい、攻撃に振ってきたパターンですね。

計算上は大丈夫なはずなので…

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受けるぜ!

さぁ…こい!

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…あら、死んだw

聖印の鬼神の一撃3の可能性を見落としてましたね。最大火力を受け切るには、攻撃73ではなく、+6した攻撃79。相性補正で64に耐えられる必要があります。HP+守備に、+5できれば、耐えられますね。

そこで…

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神竜の花をプレゼントして…

チームを入れ替えました。

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フィヨルムの神階効果も受け、これで、HP45になりました。Aが死線4や攻撃速さの孤軍4あたりなら、耐えられますが、唯一、鬼神の一撃4だけ耐えられません。

ということで…

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念のため、リリーナさんに守備の大紋章を装備。これで、耐えられるようになりましたね。

試し斬りです。

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さぁ…


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こいやー!

 

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耐える!

そして…殴る!

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追撃!

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ということで

ひとまず、こんな感じに落ち着きました。

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戦ってみてる中では、Bは見切り追撃の方が良さそうなケースもありました。総選挙ヘクトルの錬成マルテあたりがそれです。しかしまぁ、ひとまずこれで行ってみますかねー。

ちなみに、奥義は、月虹から月光に変えました。月虹だと、攻めから入る場合、追撃で奥義が発動するメリットはあるんですが、敵のHPが満タンなら反撃を受けないので、月光の場合、奥義が発動せずに倒しきれなくても、次のターンにチャージされてるので奥義が発動します。総選挙エーデルガルトあたりには、こっちの方が良さそうです。また、受けから入れば追撃で月光が出るので、床クロムでも倒せる可能性が高まりますね。

 

ということで…

がんばれ、シャミアさん!