まったりファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】

FEヒーローズのプレイ記録や日々思ったことを、まったりと書いてます。

【AI挙動クイズ】Q4:再行動はどっちが先?

どうも、アサマです。

さて、無事に4問目まで来ました。これは、週1ペースくらいなら続けて行けそうな予感。

 

ということで…問題!

 

 

問題

この状態でターン終了すると、敵はどう動くでしょうか?

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味方キャラは…

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ヒナタ(歩行)、アサマ(歩行)です。

見た目のステータス変化以外の効果を持つスキルは…

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です。

 

対する敵は…

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マークス(騎馬)、スルト(重装)、アクア(歩行)、ピアニー(飛行)

です。

スキルは…

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ですね。

 

スロット順は…

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こんな感じですね。

 

さて、シンキングタイム…

スタート!

 

…(無音)

 

おわり!

 

 

回答

回答です。

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まずは…


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1. マークスがアサマを攻撃し、撃破


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2. スルトが1歩下に移動


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3. ピアニーが上からスルトに「やさしいゆめ」を使用


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4. アクアがヒナタに攻撃


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5. ヒナタが反撃


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6. アクアが追撃。ヒナタを撃破


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終了〜

 

 

解説のようなもの

スルトが下に移動してくる所までは解説不要だと思いますが、問題は、そのスルトに対して、アクアとピアニーのどちらが先に再行動を掛けるのか?という点。

アクア、ピアニー共に武器を所持している場合、最も近い敵(この場合ヒナタ)からの距離が遠い方が先に再行動を掛けるってのがルールのようです。

この場合、アクアからヒナタまでの距離は4。ピアニーからヒナタまでの距離は5。ということで、距離5のピアニーが先に動いた…って事になりますね。

で、ピアニーの再行動スキルの効果で、スルトとアクアに攻速守魔+3と、伝令効果が付与されますので、アクアからもヒナタが射程に入ります。アクアはヒナタを撃破できるので、そちらが先に動き、ヒナタを撃破した…。というわけです。ちなみに、アクアもヒナタも激化武器を持ってますが、効果は重複しないので、あくまでも「攻撃±20%」にしかなってません。

なお、同じ状態からピアニーの武器だけ外すと、動きが変わってヒナタは生き残ります。

 

 

ということで

飛空城において、AIの動き読みのカナメはやはり、補助スキルだと思いますので、今後とも、その辺りを中心に見ていきたいなー、と思っています。