まったりファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】

FEヒーローズのプレイ記録や日々思ったことを、まったりと書いてます。

戦渦の連戦+「変わらぬ半身」がくる!

どうも、アサマです。

さて、戦渦の連戦来ますねー。どんな具合なのか、早速見てみましょう!

 

 

報酬

まずは、最も気になる報酬から。

どん!

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まずは、異界の紙片。10になりましたね。どうでもいいですが、12まで行ったら次は1なんですかねー。

ちなみに、逸書10でもらえるのは…

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こんな秘伝書たちです。★5組はifですね。ボチボチ、異聞録とか風花雪月とかからも来るんですかねー。はてさて。

 

次に、ひとつ目の聖印です。

守備魔防の大覚醒

ですね。縛鎖でもそこそこ使い勝手が良さそうですし、大英雄戦なんかでも活躍してくれそう。あとは、レベリングのお供に連れて行く杖キャラや踊りキャラに付けるのも良さそうです。

これで、実装されていない大覚醒聖印は、速さ守備の大覚醒を残すのみとなりましたね。

 

次に、祝福シール。

今回は…

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お、天だ。一番不足していたところなので、ありがたいです。プルメリアが来た事によって、既に少し補充はされていますが、飛空城に参戦できるキャラを増やせるのはありがたい。

 

で、次の報酬は…

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イナ!

蒼炎は、プレイ動画見て勉強中なのですが、まだイナは出てきたばっかりのところです。実は竜だったのか(ふむ)

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ブレスは継承可能ですね。継承を検討したいです。

ただ、ステータス合計値が高そうなので、査定用に限界突破を重ねることも検討です。聖杯がいくつあっても足りないなー。

 

そして、最後の聖印は…

攻撃守備の孤軍

来ましたねー。これは即覚醒案件です。間違いなく役に立ちます。ただ、飛空城で使うなら、受け用というより攻め用かもしれません。受けに使うなら、魔防を底上げしたくなりますので、攻魔孤軍の聖印あたりが来たらそちらの方がいいかも。

個人的には、光は総リシテア。

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天はプルメリアに付けようかなー、と思っています。

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防衛でも、飛び出す騎馬系の防衛や、孤立配置系の防衛には相性が良さそう。救援系とは、ちょっと相性悪いですかね。

攻め受け両方で攻撃と守備を+6できるので、縛鎖やその他コンテンツでも、力を発揮してくれそうですね。楽しみです(^ ^)

 

 

ボーナスキャラ

さて、次にボーナスキャラです。

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とりあえずスターティングメンバーは…

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こんな感じでいこうと思います。

チキちゃん、全然スキル整えてないので、これを機に整えてから望もうかと。他のキャラも、もし引けたら投入しようかなー、と思ってます。もしかしたら、イナ★5まで到達したら、チキちゃんと入れ替えてしまうかも。

 

 

ということで

今回のボスは誰ですかねー。半身とか言ってるので、ギム子さんが来るのかなー。

いずれにしても、楽しみですね!