まったりファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】

FEヒーローズのプレイ記録や日々思ったことを、まったりと書いてます。

【検証】「奥の手」の効果を調べてみた!

どうも、アサマです。

さてさて、今日はこの人の持っているスキルの検証です。

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はい、総選挙ルフレですね。彼の持つ「奥の手」について、見てみたいと思います。

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まずこのスキルで注目すべきなのは、継承制限ですね。色々書いてありますが「剣槍斧のキャラ」に継承できるようですね。最近は、移動タイプによる継承制限が主流な中、珍しく移動タイプによる制限はありません。これは割と大きいんじゃないですかねー。

で、効果です。まず、敵の速さと守備を下げる効果を持っています。まぁ、これだけだと、特に適性キャラを絞れませんが、強いて言えば速さが必要なキャラの方が使いやすそうですね。

次の効果は、ダメージ追加ですね。条件は、「攻撃発動時の奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」とあります。

…ほぼ全ての奥義が対象って事になりそうですが、いくつか試してみますかね。まずは、標準装備の「華炎」から。

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追加になるダメージは、奥義カウントの最大値によって決まっているようで、奥義カウント4の場合は、

(4 - 2) × 5 = 10

って事になりますね。ルフレの攻撃52に対して、相手の守備は…

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36です。ここで、奥の手の戦闘時効果である「守備-4」が効くので、通常ダメージは…

52 - (36 - 4) = 20

になるので、追加ダメージを足すと…

20 + 10 = 30

になります。

さてさて…

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はい、30になってますね。一応殴りかかってみると…

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はい、30ですね。

続いては…

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受け奥義の「聖盾」行ってみましょう。敵が近距離なので、この戦闘ではどうあがいても発動する事が無い奥義ですが、追加ダメージ効果はあるのか…?

ちなみに、追加ダメージは、

(3 - 2) × 5 = 5

なので、追加されるとすると、20 + 5 = 25になりますかね。さてさて…

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はい、しっかりダメージ追加されてますね。発動するかどうかが問題ではなく、あくまでも奥義の性質がどうか?って事のようです。

続いては…

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「祈り」です。こちらも受け奥義なので発動しそうですが、果たして…

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おー、バッチリ発動しますね!

(5 - 2) × 5 = 15

って事で、なかなか強力なんじゃないでしょうか。これは実用的ですね。次行きましょう。次は…

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範囲奥義ですね。これはどうですかねー?といいつつ「範囲奥義を除く」ってしっかり書いてあるので、まぁダメでしょうね。

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行けるやん。

…バグかな?(小声)

とりあえず、結果から言うと行けましたね。周囲からのカウント進行サポートが前提になりそうですが、これもなかなかいいんじゃないですかね。

最後に…

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疾風迅雷です。

ここまで、全ての奥義で発動してきてるので、これもいけるんじゃないですかねー

Go!

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って、ダメなんかーい!

…はい、まぁ分かってましたけどね。羽を20,000枚使って念の為試してみた自分を褒めてあげたい(血涙)こうなったらもう、疾風迅雷を使う変態型のルフレでも運用するかな!(開き直り)

ということで、結論としては「疾風迅雷以外OK!」って事ですね。ちなみに、杖専用の奥義は試してませんが、そもそも奥の手が近接にしか装備できないため、実現できませんね、はい。

 

さて、次の効果は、受けたダメージの軽減なんですが…実は既に検証済みです。発動条件はダメージ追加と同じなので、上に貼ったスクショたちを改めて眺めてもらうと、ルフレが受けるダメージがそれぞれ軽減されていることが分かります。つまりこちらも、「疾風迅雷以外OK」って事になりますね。

 

ということで

検証はここまでです。継承して使ってみたいなー、と思って継承候補を考えてみましたが、ざっくりと近接騎馬がいいかなー、と思います。近接騎馬にとっては貴重なダメージカット手段にもなりますし、ダメージ追加もなかなかありがたい。そこ行くと、近接歩行だと、Bスキルには回避や理見切り追撃など、強力なライバルが居ます。中速キャラあたりに付けると良いかもしれないですね。個人的には、グレゴおじさんあたりなら面白いんじゃないかと思ってます。あとは、連撃系の男シェズとか。重装だと、各種隊形スキルが強力なので、割り込みにくいかもしれません。しかしまぁ、そんな中でも候補には挙げられるくらいには強いと思いますが。最後に飛行。飛行については、警戒姿勢4がライバルですかね。かなり似た効果なので、無理に飛行に継承する…よりも、やはり騎馬に継承するなどした方が良いかなー、などと。

いずれにせよ、強力なBスキルである事は間違いないので、使い方を理解しつつ、継承候補を考えたいですね!