まったりファイアーエムブレムヒーローズ【FEH】

FEヒーローズのプレイ記録や日々思ったことを、まったりと書いてます。

【検証】「不治の幻煙」の仕様について

どうも、アサマです。

さて、久々のスキル検証。

今回は…

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不治の幻煙です!

どんな仕様なのか、確認してみたいと思います。

 

 

戦闘中効果の対象

まずは、戦闘中の回復効果から。

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奥義「夕陽」のカウントが貯まった状態のシャロンを、「不治の幻煙」持ちのリーヴに突撃させたいと思います。

 

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気合を入れて…


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いきます!


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回復しな〜い


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はい、書いてあるとおりなので、当たり前と言えば当たり前なのですが、リーヴが倒されても、回復はしませんでしたね。タダではやられんぞ!という事ですね。リーヴの反撃はありませんでしたが、不治の幻煙持ちキャラの攻撃の有無は関係ないようです。

 

一応、フォルスの武器「太陽」などでも試してみましたが、結果は同じ。戦闘中に回復するあらゆる効果は無効になるようです。

 

 

戦闘後効果の対象

次に…

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戦闘後に発動する、ニンジンの槍の回復と、生命の護符のゼイタクコンボですね。

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いくぞこらー


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おりゃー


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しゃり〜ん♪(0回復)

 

…うん、一応エフェクトは出ましたね。ただ、0回復でした、はい。

 

では、これはどうでしょう?

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自分が回復する訳じゃないから、行けるんじゃね?さてさて…

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行きます。


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とりゃー


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おー、回復しましたねー。

 

…ん?つまり、自分と周囲を同時に回復する、ギネヴィアさんのアーリアルなどは…

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おー、やはりこうなるのかー。

自身は回復せず、周囲だけ回復する…と。

それにしても「生の息吹4」の実装待ってるんですが、まだですかね(記事と関係ない)

 

 

さて、戦闘中及び戦闘後の効果はだいたい分かりました。次は、【回復不可】の状態異常ですね。

 

 

【回復不可】付与の条件

まず【回復不可】が付く条件を確認してみたいと思います。

不治の幻煙持ちのリーヴが倒れない場合、

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戦闘が終わると…

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もわもわもわ〜ん

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はい、【回復不可】が付与されました。

 

次に、不治の幻煙持ちが倒れる場合。

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やられた〜

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しーん…

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はい、発動しません。

つまり、戦闘中攻撃していなくても発動するが、倒れると発動しない。ということになりますね。

この発動条件は、他の幻煙類と同じ仕様ですね。敵に回すなら、倒し切る事が大切、という事になりますね。

 

 

【回復不可】の効果の対象

次に、【回復不可】が付いた状態での挙動です。

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アルフォンスが、【回復不可】を受けた状態になっています。

ここに「リカバー+」を掛けてみましょう。

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…って、そもそも対象として選べない!

「リブロー+」や「セインツ+」も同様でした。純粋に回復するだけの杖は、対象として選べすらしないようですね。

ちなみに、効果の持続時間は「敵の次回行動終了まで」なので、行動前の状態で【回復不可】を受けている場合、行動を終了すると解除されるため、その後に「リカバー+」などを受けて回復する、という事は可能です。

 

次に「レスト+」を試してみたところ…

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お、対象として選べますね。

使ってみると…

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はい、【回復不可】の異常は解除されましたが、回復量は「0」ということで回復はしませんでしたね。システム的には、HP回復→状態異常治癒の順で処理されているんでしょうね。

 

次に「レスキュー+」を見てみましょう。

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はい、こちらも使用はできそうですね。

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しゃり〜ん(0回復)


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しゅっ!(引き寄せ)

 

ということで、引き寄せ効果のみが発動しました。【回復不可】の状態異常もそのままです。

「リターン+」も、同様に、移動補助だけ発動しました。

 

次に、「快癒・奇数3」行ってみましょう。

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【回復不可】を受けた状態のアルフォンスに隣接させた状態で奇数ターンの開始を迎えてみると…

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回復しましたね。【回復不可】も解除されています。

「状態異常解除」→「HP回復」の順に処理されるため、こんな挙動になりますね。快癒は【回復不可】に対しては強く出れると言うことになります。

 

しかし、同じ「ターン開始時」の回復効果でも、状態異常解除を持たないもの、例えば、リュシオンの神器の回復効果などは…

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はい、0回復になりますね。

ちなみに、【回復不可】を受けた本人が「回復3」を持ってたり、「ファルシオン」の回復効果があったりしても、回復量は「0」でした。

 

また、【回復不可】を受けた状態で、不治の幻煙を持たない相手に、回復奥義で殴りかかってみると…

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奥義は発動しますが…

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回復はしませんね。

 

最後に、飛空城の設備「回復の塔」。

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ほい、回復できませんね!

 

 

ちなみに

不治の幻煙が1や2だと、スキル発動条件が「自分から攻撃した時」になります。

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どうしても他のスキルと同時に継承させたいから不治の幻煙は1や2でやりたい!…という事があれば、参考までに…。しかし、ここはやはり、3で使いたいところですかね。

 

 

ということで

不治の幻煙。敵に回すとなかなか厄介なスキルですが、仕様を理解して、きっちり対象できるようにしておきましょう〜